package com.diagrammer.event
{
	import flash.events.Event;

	/**
	 * 容器事件，继承于<code>com.diagrammer.event.BaseEvent</code>
	 * 
	 * @author Dwei <b>2012-04-16</b>
	 * 
	 */	
	public class DesignerEvent extends BaseEvent
	{
//============================================================================
//parameter
//============================================================================
		/**
		 * 容器点击事件，event.data = null
		 */
		public static const DESIGNER_CLICK:String = "designerClick";
		
		/**
		 * 容器开始移动事件,event.data = Point(鼠标按下时，在容器中的位置)
		 */		
		public static const DESIGNER_DRAGMOVE_START:String = "designerDragMoveStart";
		
		/**
		 * 容器正在移动事件,event.data = Point(鼠标的偏移量)
		 */		
		public static const DESIGNER_DRAGMOVING:String = "designerDragMoving";
		
		/**
		 * 容器停止移动事件,event.data = null
		 */		
		public static const DESIGNER_DRAGMOVE_STOP:String = "designerDragMoveStop";
//============================================================================
//constructor
//============================================================================
		public function DesignerEvent(type:String, data:Object=null, bubbles:Boolean=true, cancelable:Boolean=true)
		{
			super(type, data, bubbles, cancelable);
		}
//============================================================================
//override
//============================================================================
		override public function clone():Event
		{
			return new DesignerEvent(type, data, bubbles, cancelable);
		}
	}
}